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Des joueurs concevant des jeux qu'ils veulent jouer

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À propos de nous

Goldmoon Games est une petite équipe de développement indépendante composée d'aficionados Français/Américain du jeu-vidéo avec un large fond en programmation, écriture, musique, et art. Le développement des jeux-vidéos commença pour nous comme un passe-temps en 2007 et nous sommes fier d'annoncer que nous sommes actuellement entrain de travailler sur notre premier projet officiel. Vous pouvez en apprendre plus sur le projet plus bas et nous suivre sur tout nos réseaux sociaux pour voir ce merveilleux jeu grandir!

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The Fall of Every Sparrow (F.O.E.S)

22 Septembre 2019-Actuel

The Fall Of Every Sparrow est une tentative de Goldmoon Games à concevoir un jeu de gestion de vaisseaux spatiaux coopératif. Les joueurs s'y rejoindront pour une aventure au sein d'une vaste galaxie générée procéduralement, où ils géreront combats, systèmes de survie et furtivité pour faire face à des menaces variées.

FOES aspire à être une véritable expérience RPG, offrant aux joueurs en plus des combats, différentes options pour faire face à tout les obstacles.
Si vous souhaitez contrecarrer les plans ennemis par des subterfuges, de la furtivité, une dissuasion par votre puissance de feu supérieure, ou par des interventions diplomatiques.

Nous aspirons à créer un “Univers vivant” avec des vaisseaux agissant selon les informations dont ils disposent.
Les factions se battront entre elles et chaque membre d'équipage aura une relation différente envers les factions principales, et détermineront ce qu'ils feront contre ou pour elles.

Globalement, nous espérons pouvoir simuler le sentiment de faire partie d'un équipage au sein de l'espace profond, pour en faire un jeu de gestion d'équipage amusant, engageant, et avec de la rejouabilité.

Nous visons à intégrer dans F.O.E.S des espèces alien intéressantes, disposant chacune de leur histoire, qui sembleront vivante pour le joueur, usant de visuels éclatants ainsi que d'histoires méticuleusement construites qui connectera les espèces entre elles.

Quand vous jouer un personnage dans notre jeu, on souhaite que vous soyez vraiment capable de ressentir le rôle que vous vous êtes attribué(e). Chaque espèces et chaque factions auront des alliés et des ennemis naturels basés sur leur histoires réspectives, et ce sera votre décision de les soutenir ou d'aller à leur encontre.

En l'état actuel du développement, nous avons 8 espèces jouables avec différentes sous-classes, ainsi que des personnages non-jouable que vous rencontrerez en explorant l'espace profond.

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goldmoongamedevs@gmail.com

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